Zwei Lehrkonzepte, die die interdisziplinäre Zusammenarbeit in den Mittelpunkt stellen, erhielten in diesem Jahr den Lehrpreis der TH Köln. Mit dabei war unser Modul zur Konzeption und Entwicklung einer digitalen Medien-App.
Lehrpreis der TH Köln


Zwei Lehrkonzepte, die die interdisziplinäre Zusammenarbeit in den Mittelpunkt stellen, erhielten in diesem Jahr den Lehrpreis der TH Köln. Mit dabei war unser Modul zur Konzeption und Entwicklung einer digitalen Medien-App.

Die bereits mit dem CBC-Preis ausgezeichnete Bachelorarbeit von Anatol Walger wurde zur Publikation beim Workshop »Gam-R – Gamification Reloaded« der Konferenz »Mensch und Computer 2018« akzeptiert. Die Arbeit studiert drei alternative UX-Designs zum Erlernen von Daten zum virtuellen Wasserverbrauch von

Our paper on understanding mobile information supply has been accepted for publication at NordiCHI2018. We investigate mobile information supply by assessing smartphones as information channels and apply concepts of information theory for estimating the amount of information that they supply. The

In this WPF students will learn about the relevance, challenges and technologies of mobile software development. After taking part in this module they will be able to design, implement and manage mobile apps for smartphones. This module enables students to deal with their own mobile systems for other study projects, for their final theses or on job.

Im Projekt BeamControl untersuchen wir, wie eine einfache Auswahl von Geräten, die in smarten Umgebungen verteilt sind, realisiert werden kann. Das aktuelle System implementiert eine Zeigegeste per Laserpointer: statt die erforderliche App auf dem Smartphone zu suchen, kann einfach auf
Anatol Walger hat seine Bachelorarbeit über „Gamification zum virtuellen Wasserverbrauch von Konsumprodukten – Eine Studie alternativer UX-Designs“ im moxd lab durchgeführt. Für sein Ergebnis wurde er jetzt mit dem 3. Platz des CBC-Förderpreis ausgezeichnet. Herzlichen Glückwunsch! Weitere Details über diesen

Zu den zwei Trends Nr. 3 “Internet of Things” und Nr. 7 “Mobile Computing” bieten wir nächstes Semester wieder zwei WPFs an: WPF Internet of Things WPF Mobile Computing
Wie kann mit einem Staubsauger-Roboter interagiert werden, so dass dieser dort saugt wo man will? Und wie kann man nachher sehen, wo er schon gesaugt hat? Dominik Schuster entwickelte in seiner Bachelorarbeit RobotAR: das Konzept und den Prototypen einer Augmented Reality

In this WPF students will learn about the relevance, challenges and technologies of mobile software development. After taking part in this module they will be able to design, implement and manage mobile apps for smartphones. This module enables students to deal with their own mobile systems for other study projects, for their final theses or on job.
Am 12. September präsentiert Dominik Schuster die Ergebnisse seiner Bachelorarbeit im Kolloquium. Wer am Thema interessiert ist kann gerne als Zuhörer teilnehmen. Titel: RobotAR: Konzept und Prototyp einer Augmented Reality basierten Steuerung für Roboter Datum / Ort: Di, 12.09.2017, um 10.00 Uhr,