Zwei Lehrkonzepte, die die interdisziplinäre Zusammenarbeit in den Mittelpunkt stellen, erhielten in diesem Jahr den Lehrpreis der TH Köln. Mit dabei war unser Modul zur Konzeption und Entwicklung einer digitalen Medien-App.
Lehrpreis der TH Köln


Zwei Lehrkonzepte, die die interdisziplinäre Zusammenarbeit in den Mittelpunkt stellen, erhielten in diesem Jahr den Lehrpreis der TH Köln. Mit dabei war unser Modul zur Konzeption und Entwicklung einer digitalen Medien-App.

Our MobileHCI’11 paper has been awarded as the most cited MobileHCI paper in the conference’s 20 years’ history at MobileHCI’18! We are super happy about that! Work was done together with Brent Hecht, Johannes Schöning, Antonio Krüger and Gernot Bauer. On

Die bereits mit dem CBC-Preis ausgezeichnete Bachelorarbeit von Anatol Walger wurde zur Publikation beim Workshop »Gam-R – Gamification Reloaded« der Konferenz »Mensch und Computer 2018« akzeptiert. Die Arbeit studiert drei alternative UX-Designs zum Erlernen von Daten zum virtuellen Wasserverbrauch von

Our paper on understanding mobile information supply has been accepted for publication at NordiCHI2018. We investigate mobile information supply by assessing smartphones as information channels and apply concepts of information theory for estimating the amount of information that they supply. The

In this WPF students will learn about the relevance, challenges and technologies of mobile software development. After taking part in this module they will be able to design, implement and manage mobile apps for smartphones. This module enables students to deal with their own mobile systems for other study projects, for their final theses or on job.

Image source: Wikimedia, Ken Thompson (sitting) and Dennis Ritchie at PDP-11, published under CC Learning Outcomes Die Studierenden können den Aufbau von Betriebssystemen am Beispiel UNIX erläutern, indem sie… die Ziele der Entwicklung von UNIX nennen und beschreiben, die Hauptaufgaben von

Call for Papers DigitalXchange – Bergisches RheinLand TH Köln / Campus Gummersbach, 23. Juni 2018 Die Digitalisierung hat inzwischen alle wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Facetten in Deutschland erfasst. Die Frage ist nicht mehr ob, sondern wie der digitale Wandel erfolgt. Wie

Im Projekt BeamControl untersuchen wir, wie eine einfache Auswahl von Geräten, die in smarten Umgebungen verteilt sind, realisiert werden kann. Das aktuelle System implementiert eine Zeigegeste per Laserpointer: statt die erforderliche App auf dem Smartphone zu suchen, kann einfach auf
Anatol Walger hat seine Bachelorarbeit über „Gamification zum virtuellen Wasserverbrauch von Konsumprodukten – Eine Studie alternativer UX-Designs“ im moxd lab durchgeführt. Für sein Ergebnis wurde er jetzt mit dem 3. Platz des CBC-Förderpreis ausgezeichnet. Herzlichen Glückwunsch! Weitere Details über diesen
Unser Poster zu “TactiFloor: Design and Evaluation of Vibration Signals for Doorway Reminder Systems” wurde zur Veröffentlichung auf der International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia akzeptiert. Die Publikation ist ein Ergebnis der Arbeit von Daniela Reschke und Manuel Sorg