WPF Ubiquitous Computing (WS16/17)

WPF Ubiquitous Computing (WS16/17)

Ubiquitous Computing ist ein technologisches Paradigma, das von einer fortschreitenden Durchdringung unseres Alltags mit digitalen informationsverarbeitenden Einheiten ausgeht. Dieses WPF verfolgt einen forschungs-orientierten Ansatz: Nach einer Einführung in das Thema durch den Dozenten erarbeiten die Teilnehmer in Teams eigene forschungs-orientierte Ideen, die sie in seminaristischem Unterricht und Projekten umsetzen.

Guided Projects

We are offering three guided projects for our master students next semester: Toolkit for Building Multi-Device Prototypes (with Deutsche Telekom), Aufbau einer IoT Architektur mit MQTT (with Opitz Consulting), Erweiterung des Interaktionsraums mobiler Geräte.