WPF Mobile Computing (SS18)

WPF Mobile Computing (SS18)

In this WPF students will learn about the relevance, challenges and technologies of mobile software development. After taking part in this module they will be able to design, implement and manage mobile apps for smartphones. This module enables students to deal with their own mobile systems for other study projects, for their final theses or on job.

EITM (WS 2017/18)

EITM (WS 2017/18)

Veranstaltungsbeginn ist am Donnerstag, den 19.10.2017, um 10:00 Uhr in Raum 2.100 Wiki zur Lehrveranstaltung (Login mit GMID) Beantragen der GMID: https://id.gm.fh-koeln.de Kontakt Prof. Dr. Matthias Böhmer, matthias.boehmer@th-koeln.de Marco Heßland, marco.hessland@th-koeln.de Edgar Gellert, edgar.gellert@th-koeln.de Fragen am besten über die Wiki-Funktion “Frage stellen” (Login

WPF Internet of Things (WS17/18)

WPF Internet of Things (WS17/18)

The amount of everyday objects augmented with computing technology is rapidly increasing. This allows to provide or use services of objects through the Internet, for instance controlling a device like a coffee machine or measuring the usage of a vending machine. Due to the growing relevance of the IoT in various domains we are offering a module dealing with its technologies. During this project-oriented WPF you will learn how to connect non-computing devices to the Internet following an approach of brainstorming an idea, designing a system and prototyping a product.

Ergebnisse BS-Klausur MI/TI

Die Ergebnisse der Klausur »Betriebssysteme und verteilte Systeme (MI & TI)« vom Termin am 28.07.2017 sind im Wiki verfügbar. Der Notendurchschnitt liegt bei 3,4 und die Durchfallquote ist 26%. Die Klausureinsicht findet am 14. September zwischen 14:00 und 15:30 Uhr in Raum 3.209 statt (danach verschwinden die Klausuren im Archiv).

First Meetings of Lectures (SoSe 2017)

Our lectures will start in a view weeks. These are the dates, times, and rooms of first meetings: Betriebssysteme und verteilte Systeme: April 25th, 11:00, room 3.102 (Prof. Dr. M. Böhmer) WPF Ubiquitous Computing (Master): April 27th, 13:00, room 3.209 (Prof. Dr. M. Böhmer) Betriebssysteme: April 24th,

WPF Ubiquitous Computing (SoSe17)

WPF Ubiquitous Computing (SoSe17)

  Ubiquitous Computing (dt. etwa: Allgegenwärtigkeit digitaler Informationsverarbeitung) ist ein technologisches Paradigma, das von einer fortschreitenden Durchdringung unseres Alltags mit digitalen informationsverarbeitenden Einheiten ausgeht. Aktuelle Beispiele für die Anreicherung von Alltagsgegenständen mit Computern sind: Heizung + Computer = Google Nest